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Mises et cotes au craps

Découvrez comment les décisions de mise influent sur l’avantage de la maison au craps.

Déterminer les cotes au craps est plus compliqué que dans la plupart des autres jeux de casinos. Au craps, il existe de nombreux types de mise qui sont tous associés à différentes cotes et décider les paris nécessite parfois plusieurs lancers.

Definition du craps

Le mathématicien de casino, Michael Shackleford alias ‘le Sorcier des Cotes’ recommande ainsi de définir l’avantage de la maison de trois façons :

  • Par mise
  • Par décision de mise
  • Par lancer

Cette page énumère les différentes options de mise dont les joueurs disposent au craps de casino, avec ces trois définitions de l’avantage de la maison ainsi que les gains selon les cotes.

La table de craps

Comme d’autres jeux de table, les paris au craps se font en plaçant des jetons dans les segments qui sont marqués selon les options de mise.

Types de mises

Pass

La mise la plus simple au craps, elle fait partie de celles auxquelles les novices devraient se tenir. Les jetons sont placés sur la ligne ‘pass’ pendant un lancer ‘come on’ et sont payés à 1 contre 1 pour un 7 ou un 11. Lorsqu’il s’agit du ‘point round’, les mises ‘pass’ sont payées à 1 contre 1 sur le lancer de ‘point’.

Avantage de la maison par:  Mise: 1.41% | Décision: 1.41% | Lancer: 0.42%
Paye: 1/1

Odds

Également appelé ‘taking the odds’, c’est une mise secondaire faite après qu’un lancer de ‘point’ est effectué et qui paie si le ‘point’ apparaît avant un 7. Les jetons sont placés juste derrière la ligne ‘pass’ le plus près possible du joueur. Étant donné que la maison n’a pas d’avantage perceptible sur les mises ‘odds’, le montant pouvant être parié sur celles-ci est limité.

Avantage de la maison par: Mise: 0.00% | Décision: 0.00% | Lancer: 0.00%
Paye: 3-4-5 x cotes (3 x la mise ‘pass’ après un ‘point’ de 4 ou 10, 4 x après 5 ou 9 et
5 x après 6 ou 8).

Don’t pass

Presque exactement l’opposé de la mise ‘pass line’. Les jetons sont placés sur la ligne ‘don’t pass’ pendant la phase ‘come on’. Paie à 1 contre 1 pour un 2 ou un 3 pendant la phase ‘come on’ et pendant la phase de ‘point’ si un 7 sort avant le ‘point’.

Avantage de la maison par: Mise: 1.36% | Décision: 1.40% | Lancer: 0.40%
Paye: 1/1.

Laying the odds

Les joueurs misent contre un ‘point’ avant un 7 pendant la phase de ‘point’ après avoir placé une mise ‘don’t pass’ pendant la phase ‘come on’. Les jetons sont déposés juste en dehors de la ligne ‘don’t pass’ afin d’indiquer qu’ils posent les cotes. De même que pour les mises ‘odds’, l’avantage de 0 % fait que le montant pouvant être parié sur cette mise secondaire est limité par le casino.

Avantage de la maison par: Mise: 0.00% | Décision: 0.00% | Lancer: 0.00%
Paye: 3-4-5 x cotes (3 x la mise ‘pass’ après un ‘point’ de 4 ou 10, 4 x après 5 ou 9 et
5 x après 6 ou 8).

Come, don’t come

Exactement les mêmes que les mises ‘pass/don’t pass’, sauf qu’elles sont effectuées à tout autre moment qu’une phase ‘come on’. En conséquence, vous pouvez prendre ou poser les cotes pendant la phase de ‘point’. Les jetons sont placés dans les segments ‘come/don’t come’ de la table.

Avantage de la maison par: Mise: 1.41%/1.36% | Décision: 1.41%/1.40% | Lancer: 0.42%/0.40%
Paye: 1/1

Place

Au craps, les 4, 5, 6, 8, 9 et 10 sont appelés les nombres ‘place’. Les mises ‘place’ paient si le nombre apparaît avant un 7. Les jetons sont placés sur les segments numérotés de la table.

6 & 8

Avantage de la maison par: Mise: 0.46% | Décision: 1.52% | Lancer: 0.46%
Paye: 7/6

5 & 9

Avantage de la maison par: Mise: 1.11% | Décision: 4.00% | Lancer: 1.11%
Paye: 7/5

4 & 10

Avantage de la maison par: Mise: 1.67% | Décision: 6.67% | Lancer:  1.67%
Paye: 9/5

Place to lose

Littéralement l’opposé des mises ‘place’. Les mises ‘place to lose’ paient sur un 7 et perdent sur le numéro contre lequel la mise a été placée. Ce type de mise est uniquement disponible dans les casinos conventionnels australiens et britanniques, mais peut être rencontré dans de nombreux casinos en ligne. Les jetons sont placés dans l’espace vide à l’extérieur des cases numérotées de la table, le plus proche possible du joueur.

6 & 8

Avantage de la maison par: Mise: 0.56% | Décision: 1.82% | Lancer: 0.56%
Paye: 4/5

5 & 9

Avantage de la maison par: Mise: 0.69% | Décision: 2.50% | Lancer: 0.69%
Paye: 5/8

4 & 10

Avantage de la maison par: Mise: 0.76% | Décision: 3.03% | Lancer: 0.76%
Paye: 5/11

Buy

Comparable aux mises ‘place’, mais avec des cotes différentes. Afin d’effectuer une mise ‘buy’ vous devez également payer une commission de 5 % (bien que dans certains casinos, la commission sur le 4 et le 10 est uniquement due en cas de victoire). Les jetons se mettent dans le même segment que pour une mise ‘place’, et la commission réglée entre le joueur et le croupier. Les cotes listées ci-dessous incluent la commission, sauf dans les cas indiqués.

6 & 8

Avantage de la maison par: Mise: 1.46% | Décision: 4.87% | Lancer: 1.47%
Paye: 4/5

5 & 9

Avantage de la maison par: Mise: 1.32% | Décision: 4.76% | Lancer: 1.32%
Paye: 5/8

4 & 10 (commission paid always)

Avantage de la maison par: Mise:  1.32% | Décision: 4.76% | Lancer: 1.32%
Paye: 5/11

4 & 10 (commission paid on wins only)

Avantage de la maison par: Mise: 0.42% | Décision: 1.67% | Lancer: 0.42%
Paye: 5/11

Lay

Les mises ‘lay’ sont les mêmes que les mises ‘place  to lose’, mais avec des cotes différentes. Comme pour une mise ‘buy’, vous devez payer une commission de 5 % sur les mises ‘lay’, bien qu’il est possible qu’elle soit uniquement due en cas de victoire sur les mises du 4 ou du 10, selon le casino. De même que pour une mise ‘place to lose’, les jetons se mettent dans le segment vide derrière les cases numérotées de la table. Les cotes énumérées ci-dessous incluent la commission, sauf dans les cas indiqués.

6 & 8

Avantage de la maison par: Mise: 1.22% | Décision: 4.00% | Lancer: 1.22%
Paye: 4/5

5 & 9

Avantage de la maison par: Mise: 0.90% | Décision: 3.23% | Lancer: 0.90%
Paye: 5/8

4 & 10 (commission paid always)

Avantage de la maison par: Mise: 0.61% | Décision: 2.44% | Lancer: 0.61%
Paye: 5/11

4 & 10 (commission paid on wins only)

Avantage de la maison par : Mise: 0.42% | Décision: 1.67% | Lancer: 0.42%
Paye: 5/11

Big 6 & 8

Les ‘big 6 & 8’ sont les mêmes que les mises ‘place’ sur le 6 et 8, mais paient à 1 contre 1. Cependant, les cotes sont beaucoup plus importantes. Les jetons sont placés sur les grands segments 6 et 8 au coin de la ligne ‘pass’.

Avantage de la maison par : Mise: 2.78% | Décision: 9.09% | Lancer: 2.78%
Paye: 1/1

Hard ways

Sortir un nombre pair avec la même valeur sur les deux dés est appelé ‘hard way,’ en opposition avec ‘easy way’, c’est-à-dire sortir un nombre pair avec deux valeurs différentes. Ainsi, un huit difficile est composé de 4 et 4 alors qu’un huit facile peut être composé de 5 et 3.

Il existe quatre mises ‘hard way’ (sur les 4, 6, 8 et 10) qui sont gagnants en sortant le nombre choisi de la manière difficile, et perdants sur tout autre résultat. Les mises ‘hard way’ sont placées sur un tableau latéral dans les segments illustrés par un dé indiquant les lancers ‘hard way’.

6 et 8 difficiles

Avantage de la maison par : Mise: 2.78% | Décision: 9.09% | Lancer: 2.78%
Paye: 9/1

4 et 10 difficiles

Avantage de la maison par : Mise: 2.78% | Décision: 11.11% | Lancer: 2.78%
Paye: 7/1

Mise ‘put’

Une mise ‘pass’ ou ‘come’ qui saute le lancer ‘come on’ est appelée une mise ‘put’. Elle paie de manière similaire aux mises ‘odds’ et ‘lays’ : 3 x, 4 x ou 5 x. Cependant, l’avantage de la maison sur les mises ‘put’ est énorme, c’est pourquoi nous les déconseillons.

6 & 8

Avantage de la maison: 9.09%

5 & 9

Avantage de la maison: 20.00%

4 & 10

Avantage de la maison: 33.33%

Tout Paie: 3 x, 4 x, 5 x cotes (3 x mise ‘pass’ après un ‘point’ de 4 ou 10, 4 x après 5 ou 9 et 5 x après 6 ou 8).

Mises ‘proposition’

Les mises ‘proposition’ (‘prop’) sont toutes décidées en un lancer, ce qui signifie que l’avantage de la maison est fixé (et plutôt élevé).

Pour les mises ‘prop’, les jetons doivent être placés sur le tableau latéral dans les segments illustrés par un dé correspondant à votre mise (cette partie de la table sera généralement marquée ‘PROPOSITION BETS’).

Vous pouvez faire des combinaisons de mises ‘prop’, incluant une mise ‘horn’, qui est divisée équitablement entre 2, 3, 11 et 12 (ceci peut être doublé avec une mise ‘horn high’) et cinq mises ‘world’ divisées entre les quatre mêmes nombres.

Les mises ‘prop’ sont un véritable pari, elles ont des cotes très défavorables et ne peuvent être optimisées. Par conséquent, il est plus sage de faire l’impasse sur ces dernières.

Type de Mise Gain Manières de gagner Manières de perdre % de Probabilité de gagner Avantage de la maison
2, 12 et toutes les mises de saut "hard" 29 to 1 1 35 2.78% 16.67%
3, 11 et toutes les mises de saut "easy" 14 to 1 2 34 5.56% 16.67%
N’importe quel craps (2, 3 ou 12) 7.5 to 1 4 32 11.11% 5.56%
N’importe quel sept 4 to 1 6 30 16.67% 16.67%

Mise de ‘field’

Le dernier type de mise est également à cotes fixes, mais offre de bien meilleures perspectives pour le joueur. Une mise de ‘field’ est un pari en une fois pour lequel le prochain lancer doit être 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Toutes les mises de ‘field’ gagnantes payent à 1 contre 1, sauf le 2 (qui paye à 2 contre 1) et le 12 (qui paye à 3 contre 1). Les jetons doivent être placés dans le segment ‘field’ de la table, derrière la barre ‘don’t pass’. L’avantage de la maison pour les mises de ‘field est 2.78 %.

Les bons casinos pour jouer au craps

Maintenant que vous connaissez toutes les mises au craps, vous pouvez commencer à jouer au craps en ligne dans les casinos que nous recommandons dès aujourd’hui!

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