Программное обеспечение для казино

Все, что вам нужно знать о программном обеспечении, которое приводит в действие ваши любимые игры.

Большинство онлайн казино не разрабатывают игры самостоятельно. Они приобретают лицензии на использование игровых платформ у сторонних разработчиков. Разработкой игр занимаются софтверные компании; они же отвечают за то, чтобы все было по-честному.

Основные принципы

Многие софтверные бренды поставляют свои разработки только в те казино, которые соответствуют критериям отбора. С другой стороны, казино предпочитают покупать лицензии у популярных и авторитетных разработчиков. По этой причине разные сайты нередко предлагают одинаковые игры. Большинство казино просто добавляет к игре фирменную "оболочку", не меняя сути.

Тем не менее, услуги и продукты разработчиков все-таки отличаются. Одни занимаются стандартными играми, другие выпускают игры, третьи специализируются на покерных клиентах, четвертые работают над для букмекерских контор. У многих игроков есть любимые игровые платформы, которые являются для них главными критериями выбора онлайн-казино.

Чтобы угодить как можно большему числу посетителей, крупные бренды приобретают лицензии сразу у нескольких разработчиков.

Надежные разработчики ПО

Перечисленные ниже компании получили репутацию честных и надежных разработчиков игровых платформ, которые делают все, чтобы игроки остались довольны.

betsoft logo

Betsoft

Хотя компания Betsoft существует уже достаточно давно, с 1999 года, она все еще считается перспективным участником рынка, пытающимся конкурировать с "большой пятеркой" разработчиков: Microgaming, Playtech, NetEnt, IGT и Cryptologic. Чтобы узнать о Betsoft больше, нажмитездесь.

cryptologic logo

Cryptologic

Cryptologic - разработчик программного обеспечения из Дублина, Ирландия. Чтобы узнать о Cryptologic больше, нажмите здесь.

igt logo

IGT

До поглощения итальянской лотерейной компанией GTECH, IGT являлась одним из основных участников рынка азартных игр. Чтобы узнать о компании больше, нажмите здесь.

microgaming logo

Microgaming

Microgaming является чуть ли не легендой среди разработчиков игр для онлайн-казино: на данный момент компания является автором более чем 700 уникальных продуктов. Чтобы узнать о компании больше, нажмите здесь.

netent logo

NetEnt

NetEnt (Net Entertainment) известна как разработчик самых красивых слот-игр на рынке. Чтобы узнать больше, нажмите здесь.

playtech logo

Playtech

Playtech поставляет ПО для крупнейшей покерной сети iPoker, а также является разработчиком более чем 500 игр для казино. Чтобы узнать о компании больше, нажмите здесь.

rtg logo

RTG

RTG (Realtime Gaming) - это компания со специализацией на азартных играх в Интернете, которая разрабатывает и предлагает клиентам игровое ПО для скачивания. Чтобы узнать больше, нажмите здесь.

История разработок ПО для казино

Первое ПО для азартных игр в Интернете было разработано Microgaming в 1994 году. Оно поддерживало несколько бесплатных настольных игр и онлайн-слотов. В то время для установки игр требовался компакт-диск, а соединение устанавливалось с помощью медленного dial-up модема.

Первая реальная ставка в онлайн-казино была сделана в 1996 году, после создания Комиссии Канаваке по азартным играм, которая регулировала деятельность онлайн-казино. В 1997 году Grand Virtual разработала новое игровое ПО, более быстрое и удобное для игроков.

Внедрение Flash-технологий сделало игровой процесс еще более отлаженным и изощренным. Эти технологии позволили отказаться от использования CD-ROM, а появление быстрого DSL-соединения ускорило прогресс.

Спустя совсем немного времени, в 1998 году, Microgaming внедрила первый накопительный джекпот для онлайн-слота Cash Splash. В том же году Planet Poker запустила первый покерный онлайн-клиент. К концу 1998 года, спустя всего четыре года после появления первого ПО для азартных игр, в Интернете работало свыше 700 казино, принимавших ставки на деньги.

Когда на рынке появилась платформа Java, в мире азартных игр произошел настоящий переворот, ведь теперь можно было играть в браузере. Java заложила фундамент для мобильных игр: теперь игроки могли обходиться без компьютеров.

Сегодня миллионы людей во всем мире имеют доступ к сотням продуктов, от виртуальных настольных игр до живой рулетки, ставок на спорт и т.д., причем в их основе лежат различные платформы.

Генерация случайных чисел (ГСЧ)

Все онлайн-казино используют "генерацию случайных чисел", чтобы гарантировать честность своих игр. Однако в данном случае термин ГСЧ не совсем верный, ведь микропроцессоры не способны к настоящей генерации случайных чисел.

По сути, онлайн-казино используют генерацию псевдослучайных чисел (ГПСЧ), основанную на алгоритме, который генерирует длинную последовательность чисел, так что результат этого процесса предопределен, а процент выплат является фиксированным.

В азартных играх наиболее популярен алгоритм ГПСЧ под названием вихрь Мерсенна. Он был разработан в 1997 году японскими учеными Макото Мацумото и Такудзи Нисимура и способен генерировать последовательность чисел из 219.937 разрядов.

Хотя эта система кажется надежной, взломанная игра может содержать код, который распознает выигрыш игрока и намеренно отображает неверную информацию. Например, шарик в рулетке останавливается в ячейке с цифрой 7, вместо того чтобы попасть в соседнюю с номером 29.

Ряд организаций, включая eCOGRA, проводят независимые проверки с целью определения процента выплат на основе ГПСЧ. Они сравнивают этот процент с публикуемыми коэффициентами, а также проверяют ПО и числовые последовательности на предмет обмана.

Игры с настоящим крупье

Некоторые разработчики начали предоставлять доступ к реальным казино с помощью видеокамер и технологий передачи данных.

Многим игрокам пришлись по душе такие игры в прямом эфире благодаря присутствию настоящих карт, рулетки и шариков. Кое-кто уподобляет виртуальные игры "бросанию невидимых кубиков".

В играх с настоящим крупье генератор случайных чисел уступает место массе объектов и силе тяжести. Тем не менее, для распределения выигрышей используется все то же виртуальное ПО.

Некоторые казино предлагают автоматическую рулетку, в которых настоящая рулетка вращается без участия крупье. В таком случае ГПСЧ используется для генерации случайных потоков сжатого воздуха, которые контролируют вращение колеса и подбрасывание шарика.